Webinaire en direct

Game localization

getting started, challenges, and new markets

Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST

{duration} minutes

Crowdin est un logiciel de gestion de localisation basé sur le cloud, comptant 1,7 million d'utilisateurs inscrits et plus de 100 000 projets de localisation à travers le monde. Crowdin aide les entreprises à optimiser leur croissance en leur permettant de toucher un public multilingue. Il est utilisé par Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab et d'autres entreprises développant des produits multilingues.

Nous aborderons les bases de la localisation de jeux vidéo, notamment par où commencer, quel contenu peut être localisé, les équipes de traduction, les spécificités de la localisation de jeux Unity, les nuances de la localisation de jeux et les meilleures pratiques.

Dans ce webinaire gratuit, vous apprendrez :

Devriez-vous localiser votre jeu ?

Premiers pas dans la localisation de jeux

Quel type de contenu de jeu devrait être localisé

Comment localiser les jeux Unity avec les dernières mises à jour technologiques

Collaborer avec des traducteurs professionnels et votre communauté

Spécificités de la localisation du contenu mobile

Speakers

Bohdan Sitarskyi

Bohdan Sitarskyi

Responsable des partenariats chez Crowdin