·Webinaire en direct  on 

Localisation de jeux :
Premiers pas, défis et nouveaux marchés

Mentor
Bohdan Sitarskyi
Bohdan Sitarskyi

Responsable des partenariats chez Crowdin

Durée

60 minutes

Crowdin est un logiciel de gestion de localisation basé sur le cloud, comptant 1,7 million d'utilisateurs inscrits et plus de 100 000 projets de localisation à travers le monde. Crowdin aide les entreprises à optimiser leur croissance en leur permettant de toucher un public multilingue. Il est utilisé par Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab et d'autres entreprises développant des produits multilingues.

Nous aborderons les bases de la localisation de jeux vidéo, notamment par où commencer, quel contenu peut être localisé, les équipes de traduction, les spécificités de la localisation de jeux Unity, les nuances de la localisation de jeux et les meilleures pratiques.

Dans ce webinaire gratuit, vous apprendrez :
  • Devriez-vous localiser votre jeu ?

  • Premiers pas dans la localisation de jeux

  • Quel type de contenu de jeu devrait être localisé

  • Comment localiser les jeux Unity avec les dernières mises à jour technologiques

  • Collaborer avec des traducteurs professionnels et votre communauté

  • Spécificités de la localisation du contenu mobile

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